Durante a apresentação da Future Games Show na Gamescom 2025, a Capcom surpreendeu a todos e finalmente nos deu o que mais queríamos: um trailer de gameplay de Resident Evil Requiem. E não foi qualquer gameplay. Vimos o jogo rodando, em toda a sua glória aterrorizante, e a revelação foi de tirar o fôlego. Marcado para chegar em 27 de fevereiro de 2026, o novo capítulo da lendária franquia de survival horror está abandonando a ação desenfreada para nos mergulhar de volta em um pesadelo claustrofóbico e opressor.
O novo trailer de gameplay foi o grande destaque do showcase, mostrando na prática como Resident Evil Requiem pretende redefinir o medo. Acompanhamos Grace Ashcroft, a nova e vulnerável protagonista, explorando um hospital abandonado que transborda uma atmosfera pesada, remetendo diretamente ao clássico Resident Evil Outbreak. Foi nesse cenário que a Capcom revelou sua nova e medonha criação: uma Arma Biológica (B.O.W.) com a aparência de uma figura feminina, grotescamente alta e vestida de branco. Vimos essa criatura caçar Grace de forma implacável, movendo-se de maneira assustadora e imprevisível. A mensagem da Capcom com este trailer de gameplay foi direta e poderosa: prepare-se para sentir o verdadeiro terror de ser caçado.
O Que o Novo Gameplay de Resident Evil Requiem Revelou?
Mais do que uma simples prévia, o trailer de gameplay de Resident Evil Requiem foi uma declaração de intenções. A Capcom mostrou que ouviu os fãs e está focada em criar uma experiência de horror genuína, onde a sobrevivência é a única coisa que importa. Vamos analisar os pontos-chave que este gameplay intenso nos mostrou.
Uma Protagonista Feita para o Horror
Diferente dos heróis veteranos da série, a nova protagonista, Grace Ashcroft, foi projetada para ser um avatar do medo para o jogador. O gameplay deixou claro que ela não é uma agente especial treinada para o combate. Descrita pelos desenvolvedores como “introvertida e medrosa”, suas reações no jogo refletem isso perfeitamente.

A grande sacada, visível no gameplay, está no sistema de câmera em terceira pessoa. Grace foi animada para se comportar como uma verdadeira “final girl” dos filmes de terror. Nós a vemos tropeçar e cair durante fugas desesperadas, olhar para trás com pavor e se assustar com os sons do ambiente. Essa escolha de design, agora confirmada em ação, cria uma conexão empática imediata, fazendo com que o terror da personagem seja também o nosso. Para os que preferem uma imersão mais visceral, o trailer também confirmou que será possível jogar em primeira pessoa, nos colocando diretamente na linha de fogo do horror.
Uma Nova Ameaça em Raccoon City
O ponto alto do trailer de gameplay foi, sem dúvida, a revelação da nova ameaça. Em uma das sequências, Grace é perseguida incansavelmente por uma nova Arma Biológica. Trata-se de uma criatura alta, com feições femininas distorcidas, vestida com um traje branco esfarrapado e com um grilhão quebrado em um dos pulsos.
Seu comportamento é o que a torna verdadeiramente assustadora. Inspirada em predadores implacáveis de outros games de terror, como Alien: Isolation, a criatura demonstrou uma inteligência artificial avançada. No gameplay, ela não se limitou a seguir Grace; ela a caçou. Vimos a B.O.W. se esgueirar por aberturas nas paredes, desaparecendo do campo de visão do jogador para criar uma tensão psicológica insuportável. Segundo o produtor Masato Kumazawa, ainda há muito a se descobrir sobre a natureza dessa criatura, mas o gameplay já estabeleceu que ela será uma força da natureza persistente e letal.

Jogabilidade em Duas Perspectivas: Escolha Seu Medo
O trailer de gameplay também demonstrou na prática o funcionamento do sistema de câmera dupla. Os jogadores poderão alternar livremente entre a primeira e a terceira pessoa, и cada modo oferece uma experiência de jogo distinta, adaptando-se a diferentes estilos de jogadores de survival horror.
Retorno às Origens: Atmosfera e Sobrevivência
Tudo no novo trailer de gameplay de Resident Evil Requiem aponta para um retorno triunfal às raízes da série. A ambientação nas ruínas de uma Raccoon City atual, é o cenário perfeito para um horror mais contido e focado na exploração.
A atmosfera é densa e opressiva. A paleta de cores, a iluminação dinâmica e o design de som trabalham em conjunto para criar uma sensação constante de perigo e vulnerabilidade. A demonstração deixou claro que o combate não será a primeira opção. A furtividade e o uso inteligente do cenário para despistar a nova ameaça serão mecânicas centrais, resgatando a essência do que fez os primeiros jogos da franquia serem tão marcantes.
O Que Esperar para 2026
O gameplay de Resident Evil Requiem exibido pela Future Games Show durante a Gamescom 2025 foi mais do que promissor; foi uma prova de que a Capcom está comprometida em honrar o legado da franquia enquanto inova na forma de aterrorizar os jogadores. Com lançamento confirmado para 27 de fevereiro de 2026, no PC, PlayStation 5 e Xbox Series X, o jogo já se posiciona como um dos títulos mais aguardados da nova geração.
A aposta em uma protagonista mais humana e em uma ameaça que foca no terror psicológico, agora demonstrada em gameplay, é a receita perfeita para o sucesso. Resident Evil Requiem não está apenas continuando uma história; está se preparando para criar uma nova geração de pesadelos.
Confira abaixo o trailer de gameplay de Resident Evil Requiem:
FAQ – Perguntas Frequentes
Qual a data de lançamento de Resident Evil Requiem?
O lançamento de Resident Evil Requiem está confirmado para 27 de fevereiro de 2026.
Para quais plataformas Resident Evil Requiem será lançado?
O jogo estará disponível para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X.
Onde o novo trailer de gameplay de Resident Evil Requiem foi revelado?
O trailer foi revelado durante a apresentação da Future Games Show, que aconteceu como parte da convenção Gamescom 2025.
Será possível jogar Resident Evil Requiem em 1ª ou 3ª pessoa?
Sim, o trailer de gameplay confirmou que os jogadores poderão escolher jogar tanto em primeira pessoa, para uma imersão total, quanto em terceira pessoa, que terá animações especiais para mostrar as reações de pânico da protagonista.
