O lançamento de Call of Duty: Black Ops 7 em 14 de novembro de 2025 era, sem dúvida, um dos eventos mais esperados do ano. A expectativa estava nas alturas, prometendo o retorno triunfal da Treyarch com uma narrativa sombria e inovações no multiplayer.

Porém, poucos dias após a chegada, o clima não é de celebração. Uma tempestade de feedback negativo tomou conta de fóruns, redes sociais e, mais visivelmente, dos portais de avaliação. O jogo está amargando as piores notas da história da franquia dadas pelos jogadores.

Mas o que deu tão errado? Isso é apenas um “review bombing” coordenado ou existem problemas reais e profundos no novo título? A verdade, como sempre, está no meio. As Call of Duty: Black Ops 7 críticas não vêm do vácuo; elas apontam para decisões de design controversas e falhas técnicas que estão frustrando a base de fãs.

Partiu mergulhar fundo e entender, ponto a ponto, por que o Call of Duty: Black Ops 7 está sendo tão detonado pela comunidade.

Entendendo a Onda de Call of Duty: Black Ops 7 Críticas

Quando um jogo tão aguardado falha em corresponder, a reação é imediata. No caso do Call of Duty:Black Ops 7, os problemas parecem ser uma combinação de novas e velhas frustrações. Analisamos o feedback da comunidade e as reportagens especializadas para listar os principais motivos que levaram o jogo a esse estado crítico.

Call Of Duty Black Ops 7
Crédito Editorial: Call of Duty / https://www.callofduty.com/br/pt

1. O “Erro Gravíssimo” da Campanha “Sempre Online”

Este é, talvez, o ponto mais inacreditável e a principal fonte de revolta. Historicamente, a campanha de Call of Duty é uma experiência cinematográfica, solo e, o mais importante, offline. É aquele modo que você joga no seu ritmo, sem depender de nada além do seu console ou PC.

Black Ops 7 mudou essa regra de forma drástica. O jogo exige uma conexão constante com a internet para jogar qualquer modo, incluindo a campanha single-player.

Para quem joga sozinho, isso é um desastre. Inúmeros relatos mostram que jogadores são expulsos da própria campanha, no meio de uma cutscene ou de um tiroteio intenso, porque o servidor de Call of Duty decidiu entrar em manutenção ou porque a conexão de internet do usuário oscilou por um segundo.

Por que isso é um problema?

  • Perda de Imersão: Ser “kickado” de uma experiência solo quebra totalmente a imersão.

  • Dependência de Servidor: A sua capacidade de jogar um modo single-player agora depende da estabilidade dos servidores da Activision.

  • Sem Jogo Offline: Se sua internet cair, você simplesmente não pode jogar a campanha que comprou.

  • Input Lag: Alguns jogadores relatam até mesmo um leve input lag em momentos de alta demanda do servidor, algo que deveria ser inexistente em um modo solo.

Essa decisão de design é vista como uma tentativa de manter os jogadores sempre logados no ecossistema de CoD, provavelmente para facilitar a transição para a loja ou o multiplayer, mas o custo foi a fúria dos fãs que só queriam uma boa história sem interrupções.

2. O Veredito do Metacritic: A Pior Média da Franquia

Os números não mentem. As Call of Duty: Black Ops 7 críticas se materializaram de forma brutal em portais de avaliação como o Metacritic. Poucos dias após o lançamento, o “User Score” (nota dada pelos jogadores) despencou para níveis alarmantes, registrando a pior média de usuário de toda a história da franquia.

Isso é significativo. Call of Duty já teve lançamentos controversos antes. Vanguard e Modern Warfare III (2023) foram duramente criticados por suas campanhas curtas e pela sensação de serem “DLCs glorificados”. No entanto, o Black Ops 7 conseguiu superar essa barra negativa.

A nota do BO7 em várias plataformas (PC, PlayStation 5, Xbox Series) está perigosamente baixa, com milhares de análises negativas detalhando os problemas que estamos listando aqui. Não se trata de “haters”; é um consenso de uma comunidade frustrada que sente que o produto entregue não justifica o preço de um lançamento AAA.

3. Problemas Técnicos e Otimização Questionável

Um lançamento AAA moderno sem bugs é raro, mas Black Ops 7 parece ter chegado com uma dose extra de problemas. As queixas sobre o desempenho técnico são onipresentes, especialmente na versão de PC.

As críticas incluem:

  • Bugs Frequentes: Desde falhas que impedem a progressão na campanha até glitches bizarros no multiplayer.

  • Compilação de Shaders: Um problema clássico que retorna, forçando jogadores a esperar longos períodos antes de poderem jogar.

  • Instabilidade de Servidor: Desconexões, lag e “packet burst” são constantes, o que torna a experiência multiplayer (e, como vimos, até a campanha) frustrante.

  • Má Otimização (PC): Jogadores com hardware potente, incluindo placas da série RTX 40 e até as novas RTX 50, relatam quedas de framerate inexplicáveis e stuttering (engasgos), mesmo com configurações otimizadas e drivers atualizados.

Quando os jogadores sentem que estão lutando mais contra o jogo do que contra os inimigos, a paciência acaba rápido.

4. O SBMM Agressivo e a Crise do Multiplayer

Aqui entramos em um território conhecido, mas que em Black Ops 7 parece ter chegado ao extremo: o SBMM (Skill-Based Matchmaking).

O SBMM é um sistema que, em teoria, deveria criar partidas justas, colocando você contra jogadores de nível de habilidade similar. Na prática, porém, o sistema implementado em CoD é visto como punitivo e “manipulador”.

O problema do SBMM, segundo a comunidade:

  • Sem Partidas Casuais: Toda partida parece um campeonato mundial. Não há espaço para relaxar, testar armas novas ou jogar com amigos de níveis diferentes.

  • Punição por Desempenho: Se você joga bem uma ou duas partidas, o sistema te joga em lobbies “suados” (extremamente difíceis) por horas, criando uma experiência de “montanha-russa” frustrante.

  • Prioridade sobre Conexão: Muitos acreditam que o sistema prioriza encontrar jogadores de habilidade similar em detrimento de uma boa conexão (ping), resultando em partidas com lag.

  • Manipulação de Engajamento: A teoria mais forte é que o SBMM não busca partidas justas, but sim “otimizar o engajamento” – te fazendo perder o suficiente para não desistir, e ganhar o suficiente para te manter jogando (e, quem sabe, comprando skins).

No BO7, esse sistema parece estar mais agressivo do que nunca, sugando a diversão do modo que deveria ser o pilar do jogo.

5. A Sensação de “Mais do Mesmo” e a Fadiga da Franquia

Por fim, há uma crítica mais ampla que serve como pano de fundo para todas as outras: a falta de inovação. Após tantos anos, a fórmula de Call of Duty está mostrando sinais claros de desgaste.

Mesmo com um novo motor gráfico (ou atualizações do mesmo), a sensação de muitos jogadores é que Black Ops 7 não faz o suficiente para se diferenciar. A movimentação, o gunplay e os modos de jogo são… mais Call of Duty.

As Call of Duty: Black Ops 7 críticas frequentemente usam termos como “DLC caro” ou “cópia do ano passado”. Embora BO7 traga um cenário e história novos, o feeling central do jogo é tão familiar que muitos questionam se uma nova skin, novas armas e alguns mapas justificam o preço cheio de um novo lançamento. A falha em evoluir o core da jogabilidade, combinada com todos os problemas técnicos e de design, criou a tempestade perfeita para a decepção.

Call Of Duty: Black Ops 7
Crédito Editorial: Call of Duty / https://www.callofduty.com/br/pt

O Jogo Tem Salvação? A Redenção da Temporada 1

Call of Duty é uma das maiores franquias do mundo, e a Activision não ficará parada. A grande questão é: o que pode ser consertado?

Problemas técnicos, bugs e estabilidade de servidor podem e devem ser corrigidos com patches e atualizações. A Treyarch é conhecida por ouvir a comunidade e, de fato, já está lançando patch notes corrigindo a estabilidade e ajustando as taxas de ganho de XP nos modos multiplayer.

Apesar do lançamento conturbado, a Treyarch já planeja a redenção. A Temporada 1, que chega em 4 de dezembro de 2025, promete uma das maiores injeções de conteúdo da história da franquia. Estamos falando de sete novos mapas 6v6 (incluindo os clássicos “Standoff” e “Meltdown” do Black Ops 2), sete novas armas (como a Maddox, a Balestra e a Faca Balística) e três novos mapas de Zumbis, mostrando que o “jogo real” pode estar apenas começando.

O verdadeiro problema, no entanto, está nas decisões de design. A exigência de “sempre online” para a campanha e o SBMM agressivo são escolhas filosóficas. Mudar isso exigiria uma revisão profunda dos sistemas do jogo, algo que raramente acontece após o lançamento.

As Call of Duty: Black Ops 7 críticas são um alerta vermelho. A comunidade perdoou campanhas curtas e falta de inovação por anos, mas a imposição de uma conexão obrigatória para o modo solo parece ter sido a gota d’água. Black Ops 7 pode ter sido o jogo que finalmente esgotou a paciência dos players.

E você, player? Está jogando o BO7? O que está achando? Sua experiência bate com as críticas da comunidade? Deixe seu comentário e bora trocar aquela ideia! Tamo ON!

FAQ – Perguntas Frequentes

Por que o Call of Duty: Black Ops 7 está com notas tão baixas?

As notas baixas, especialmente o “User Score” em portais de avaliação, são resultado de uma combinação de fatores. Os principais motivos são a polêmica exigência de conexão constante com a internet para jogar a campanha single-player, uma grande quantidade de bugs e problemas de otimização (especialmente no PC), e a frustração contínua da comunidade com o sistema de SBMM (Skill-Based Matchmaking) no multiplayer.

Eu preciso de internet para jogar a campanha do Black Ops 7?

Sim. Diferente da maioria dos jogos anteriores da franquia, Call of Duty: Black Ops 7 exige que você esteja conectado permanentemente aos servidores do jogo, mesmo para jogar o modo campanha solo. Se sua internet cair ou se os servidores entrarem em manutenção, você será desconectado e não poderá continuar jogando.

O Black Ops 7 vai melhorar? O que vem na Temporada 1?

A Treyarch já está trabalhando em correções e planeja uma grande atualização. A Temporada 1, com lançamento em 4 de dezembro de 2025, trará uma enorme quantidade de conteúdo, incluindo 7 novos mapas multiplayer (como “Standoff” e “Meltdown”), 7 novas armas (como a Maddox e a Faca Balística) e 3 novos mapas de Zumbis, na esperança de reverter a recepção negativa.