Sucesso indiscutível. A versão móvel de Diablo Immortal rendeu quase US$ 50 milhões aos cofres da Blizzard no primeiro mês. Dados da Appmagic, que monitora os ganhos dos desenvolvedores de games sem incluir a comissão de 30% das lojas de aplicativos da Apple e do Google, a versão mobile do game rendeu US$ 48,9 milhões até o dia 30 de junho.

Só na primeira semana, Diablo Immortal arrecadou US$ 11,9 milhões, mas o pico de vendas foi no dia 11 de junho – 10 dias após o lançamento – com a Blizzard faturando US$ 2,4 milhões em apenas 24 horas.

Diablo Immortal mobile

Imagem: Divulgação/Blizzard

Outros números de Diablo Immortal

Nos primeiros 30 dias desde que foi lançado para celulares, Diablo Immortal acumulou 10 milhões de downloads – a maioria nos primeiros quatro dias. O pico aconteceu no terceiro dia, quando o jogo foi baixado 1,32 milhão de vezes.

Se não bastasse, tanto sucesso, o desempenho de Diablo atropelou o de outra franquia AAA que também chegou há pouco tempo para dispositivos móveis. A versão mobile de Apex Legends gerou US$ 11,6 milhões para a EA nos primeiros 30 dias.

Diablo no blog KaBuM!

Nossa equipe acompanha de perto toda a trajetória da nova versão móvel do jogo da Blizzard. Aqui você encontra os requisitos mínimos e desejados para rodar o game no celular e no PC e também 5 dicas infalíveis para mandar bem em Diablo Immortal desde o começo.

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