Se por um lado 2023 foi absurdamente positivo com diversos títulos grandes sendo lançados ao longo do ano, por detrás das cortinas o que aconteceu foi diferente: a dura e cruel realidade econômica afetou negativamente diversas empresas da indústria de games. Muitas fecharam, encerraram atividades e/ou sofreram cortes em sua força de trabalho.

O número estimado de empregos perdidos é de 9000, o que torna impossível falar de videogames em 2023 sem sequer citar os inúmeros estúdios e publishers que foram afetados por layoffs. Dito isto, o blog KaBuM! organizou uma lista baseada nos dados compilados pelo site Videogame Layoffs ao longo do ano. Confira.

Layoffs em estúdios de games de grande porte em 2023

Imagem da Epic Games para ilustrar antigo desejo do Google

Imagem: mundissima/Shutterstock.com

  • 03 de janeiro: Wizards of the Coast cancela 5 projetos; 15 pessoas são afetadas
  • 17 de janeiro: Unity Technologies demite quase 300 funcionários
  • 19 de janeiro: Microsoft demite 10.000 pessoas; estúdios 343 Industries, Bethesda e The Coalition são afetados
  • 19 de janeiro: Riot Games demite 46 funcionários
  • 25 de janeiro: Estúdio independente Hidden Leaf Games, com 30 funcionários, encerra atividades
  • 31 de janeiro: Desenvolvedora mobile Industrial Toys é fechada pela EA; 60 pessoas ficam sem emprego
  • 31 de janeiro: 77 pessoas da Respawn Entertainment, estúdio da EA, são demitidas
  • 02 de fevereiro: NCSoft West demite 80 funcionários e o CEO, Jeff Anderson, também sai de empresa
  • 28 de fevereiro: EA demite Baton Rouge, equipe de controle de qualidade do Apex Legends, com 200 pessoas
  • 01 de março: GameLoft encerra estúdio em Budapest com 100 funcionários
  • 07 de março: Ocorrem demissões na Private Division, da Take-Two Interactive
  • 17 de março: Desenvolvedores de Worms, Team17, são afetados por demissões também
  • 20 de março: 9.000 pessoas são demitidas da Amazon, sendo 400 da Twitch
  • 30 de março: 6% da força de trabalho (775 empregos) da EA é mandada embora
  • 05 de abril: É a vez do Amazon Game Studios desligar 100 funcionários
  • 14 de abril: Bungie, da Sony Entertainment, também sofre com lay offs (não se sabe o número exato de empregados afetados)
  • 20 de abril: Demissões do Facebook/Meta atingem os estúdios Downpour Interactive e Ready at Dawn, focados em VR
  • 21 de abril: 105 empregados do estúdio mobile Ten Square Games são desligados
  • 3 de maio: Com a terceira rodada de demissões na Unity Technologies, mais 600 empregos são afetados
  • 10 de maio: 60 pessoas do atendimento ao cliente da Ubisoft são mandadas embora
  • 11 de maio: 29 pessoas do The Molasses Flood, estúdio envolvido no derivado de The Witcher da CD Projekt Red, são afetados
  • 12 de maio: Nem mesmo o Deviation Games, que está desenvolvendo um projeto original para PlayStation, escapou; 90 pessoas foram demitidas
  • 18 de maio: Brace Yourself Games, estúdio de Crypt of the Necrodancer, demite metade da equipe
  • 23 de maio: Relic Games, desenvolvedora de Company of Heroes da Sega, manda embora 121 pessoas
  • 30 de maio: Take-Two Interactive dispensa 30 pessoas do estúdio Firaxis Games, de Civilization
  • 15 de junho: O brasileiro Wildlife Studios dispensa 13% de seu pessoal (143 funcionários) e CEO Victor Lazarte é substituído por Peter Hill, ex-executivo da Amazon
  • 16 de junho: Bilibili Guangzhou Xinyuan descontinua projetos e demite 220 pessoas
  • 29 de junho: Niantic, desenvolvedora de Pokémon GO, demite 230 funcionários
  • 29 de junho: Nacon fecha o estúdio Daedalic Entertainment com 25 funcionários, responsável por Gollum
  • 19 de julho: 50 funcionários da divisão de eSports da Activision Blizzard são dispensados
  • 20 de julho: CD Projekt Red encara sua terceira rodada de demissões; 100 funcionários são desligados
  • 31 de julho: Estúdio Striking Distance, de Callisto Protocol, manda embora 32 funcionários
  • 23 de agosto: EA dispensa 50 funcionários do estúdio BioWare, incluindo escritores seniores
  • 29 de agosto: Mimimi, estúdio indie de 30 pessoas responsável por Shadow Gambit: The Cursed Crew, encerra atividades
  • 30 de agosto: Embracer Group continua reformulando a empresa e aplica demissões no Gearbox Publishing
  • 31 de agosto: É a vez do estúdio Volition (também do Embracer Group) fechar as portas; 183 pessoas são demitidas
  • 08 de setembro: A Telltale Games dispensou vários empregados
  • 14 de setembro: O Ascendant Studios, de Immortals of Aveum, demite 40 funcionários após vendas abaixo do esperado
  • 15 de setembro: Beamdog, estúdio de Baldur’s Gate: Enhanced Edition, perde 23 pessoas em mais uma leva de demissões do Embracer Group
  • 20 de setembro: Em mais uma rodada de demissões do Embracer Group, é a vez da Crystal Dynamics, desenvolvedora de Tomb Raider perder 10 funcionários
  • 21 de setembro: 30 funcionários da equipe de contratação de Roblox são dispensados
  • 25 de setembro: Mais uma leva de demissões na Blizzard Entertainment, com 10 funcionários demitidos
  • 28 de setembro: Epic Games desliga 900 pessoas, incluindo funcionários que estavam no estúdio Mediatonic, de Fall Guys
  • 28 de setembro: Hyenas, que seria publicado pela Sega é cancelado, e o estúdio Creative Assembly passa por demissões
  • 04 de outubro: Twitch é novamente atingida por demissões da Amazon, desta vez 35 pessoas são dispensadas
  • 30 de outubro: Mais de 100 funcionários da Bungie, Inc. (estúdio da PlayStation) são demitidos
  • 07 de novembro: Mais layoffs na Ubisoft: agora é a vez do Ubisoft Hybride / Montreal; 135 empregados dos setores de efeitos visuais e da equipe global de TI são afetados
  • 08 de novembro: Free Radical Design, estúdio de TimeSplitters, é a mais nova vítima dos layoffs de 2023, como parte da reestruturação do Embracer Group
  • 09 de novembro: Digital Extremes, desenvolvedora de Warframe, confirma 30 demissões
  • 13 de novembro: 180 pessoas da divisão de jogos da Amazon são desligadas da empresa
  • 14 de novembro: Digital Bros, dona da publisher 505 Games, dispensa 130 pessoas de sua força de trabalho
  • 14 de novembro: Humble Games anuncia demissões, não se sabe exatamente o número de afetados
  • 16 de novembro: Embracer confirma que 900 funcionários foram demitidos no trimestre anterior
  • 22 de novembro: Nova rodada de demissões no Wildlife Studios: mais 300 pessoas vão para a rua
  • 27 de novembro: Zhaoxi Guangnian (Nuverse), que pertende ao ByteDance, corta mais de 1000 empregos
  • 28 de novembro: 265 funcionários são desligados do Unity Software, Weta Digital
  • 01 de dezembro: Embracer Group demite 10 funcionários do Iugo Mobile Entertainment, e três dias depois, dispensa mais 10 pessoas do estúdio New World Interactive
  • 04 de dezembro:  Phoenix Labs, de Fae Farm, passa pela segunda rodada de demissões
  • 05 de dezembro: EA é novamente atingida por layoffs, desta vez a batata assa para o estúdio Codemasters
  • 06 de dezembro: TinyBuild fecha o estúdio mobile Hakjak, de Pigeon Simulator; 16 pessoas perdem seus empregos
  • 06 de dezembro: É dispensada a metade da equipe da Jumplight Odyssey, desenvolvedora independente responsável por League of Geeks
  • 15 de dezembro – Mais uma vez o Embracer Group: desta vez os afetados são os estúdios 3D Realms e Slipgate Ironworks; não se sabe exatamente quantas pessoas foram demitidas

Outros casos de layoffs na indústria de games em 2023

Arte de TimeSplitters

Imagem: Free Radical Design/Electronic Arts

Diversos outros estúdios, filiais de pequeno porte e/ou desenvolvedoras independentes também foram afetados por demissões em 2023. Veja a lista e o número de empregados afetados, até a data de publicação desta lista.

  • HiRez Games – ??
  • Hidden Leaf Games (Indie) – 30 funcionários
  • Wicked Realm Games (Tilting Point) – 60 funcionários
  • Mutant Arm Studios (Indie) – 31 funcionários
  • Hyper Hippo Entertainment (Mobile) – 40 funcionários
  • Big Run Studios (Mobile) – 25 funcionários
  • Survios (VR) – 35 funcionários
  • PUBG Santa Monica (Krafton) – 5 funcionários
  • LINE Games (Naver) – 30 funcionários
  • Paradox Games (Paradox Interactive) – 36 funcionários
  • Counterplay Games (Indie) – ??
  • Innogames (Mobile) – 75 funcionários
  • CyberConnect2 Montreal (CyberConnect2) – 55 funcionários
  • Phoenix Labs – 30 funcionários
  • ARRIVANT – ??
  • PixelOpus (Sony Entertainment) – 20 funcionários
  • We’re Five Games (TinyBuild) – 14 funcionários
  • Crey Games – 60 funcionários
  • Final Strike Games – 30 funcionários
  • PlayStudios (Mobile) – ??
  • Deck Nine Games – 30 funcionários
  • Resolution Games (AR/VR) – 70 funcionários
  • Plucky Bytes (Embracer Group) – ??
  • Kabam (Netmarble) – 90 funcionários
  • Antimatter Games (Enad Global 7) – 53 funcionários
  • PlayStation San Diego (Sony Entertainment) – ??
  • Vanpool – ??
  • BonusXP (Netflix) – 48 funcionários
  • Firemonkeys (EA/Mobile) – 45 funcionários
  • The Game Band – 15 funcionários
  • Hellbent Games (Indie) – 40 funcionários
  • Kiloo Games (Mobile) – 55 funcionários
  • probablyMonsters – 90 funcionários
  • Scavenger Studios (Indie) – 20 funcionários
  • Wildseed Games – 15 funcionários
  • HiRez Ventures – 30 funcionários
  • Elodie Games – 15 funcionários
  • Ludia (Jam City) – 45 funcionários
  • Puny Human (Indie) – 14 funcionários
  • JumpStart Games (NetDragon WebSoft) – 60 funcionários
  • Harebrained Schemes (Paradox Interactive/Indie) – 40 funcionários
  • TavroxGames (Indie) – 4 funcionários
  • A Thinking Ape (Embracer Group/Mobile) – 5 funcionários
  • Adglobe Montreal (Skeleton Crew/AR/VR) – 29 funcionários
  • Product Madness (Aristocrat Games) – 25 funcionários
  • Double Stallion Games (Indie) – 10 funcionários
  • Popcore (TakeTwo Interactive) – ??
  • Ghost Story Games (TakeTwo Interactive) – 4 funcionários
  • Action Squad Studios (Indie) – 14 funcionários
  • Campfire Cabal (Embracer Group) – 18 funcionários
  • Imagendary Studios (FunPlus) – 55 funcionários
  • Vela Games – 45 funcionários
  • Blackbird Interactive (Indie) – 90 funcionários
  • EastSide Games (Mobile) – 28 funcionários
  • Romino Games (Indie) – 25 funcionários
  • Rainbow Studios (Embracer Group) – 15 funcionários
  • Keywords Edmonton (Keywords Studio) – 13 funcionários
  • Visual Concepts (TakeTwo Interactive) – ??
  • Demiurge (Indie) – 5 funcionários
  • Ubisoft London (Ubisoft) – 54 funcionários
  • DoubleDown Interactive (DoubleU Games Co Ltd./Mobile) – 25 funcionários
  • Other Ocean Interactive (Indie) – 30 funcionários
  • Noggin (Paramount Global) – 30 funcionários
  • Maze Theory (Emergent Entertainment/AR/VR) – 12 funcionários
  • Ubisoft NC / Spain (Ubisoft) – 6 funcionários
  • Fishlabs (Embracer Group) – 58 funcionários
  • Thought Pennies – ??
  • Digic Pictures (Embracer Group) – 35 funcionários
  • Gasket Games (Indie) – 6 funcionários
  • Singularity 6 – 15 funcionários
  • Dang! (Indie) – 5 funcionários
  • Calypte – 15 funcionários
  • Rogue Games Inc – 10 funcionários
  • Drifter Entertainment (Indie) – 15 funcionários
  • ForeVR Games (AR/VR) – 5 funcionários
  • Zen Studios (Embracer Group) – 32 funcionários
  • Frontier Developments – ??
  • Six to Start (OliveX/Mobile) – 12 funcionários
  • PlayStation VASG (Sony Entertainment) – ??
  • Media Molecule (Sony Entertainment) – 20 funcionários
  • LuoBu (Roblox) – 15 funcionários
  • LevelEx (BrainLab/Mobile) – 14 funcionários
  • MotorSport Games (MotorSport Network) – 38 funcionários
  • Cryptic Studios (Embracer Group) – ??
  • Chimera Entertainment (Remote Control Productions/Mobile) – 15 funcionários
  • Kongregate (Modern Times Group) – ??
  • Digital Bros Group – 130 funcionários
  • Dark Slope (AR/VR) – 7 funcionários
  • Two Desperados (Indie) – 20 funcionários
  • Papukaya (Mobile) – 5 funcionários
  • BlackBird Interactive (Indie) – 30 funcionários
  • NanoReality Games Ltd. (Mobile) – ??
  • Age of Learning (ABC Mouse Inc.) – ??
  • HakJak Studios (TinyBuild) – 16 funcionários
  • Rovio Montreal (Sega) – 16 funionários
  • Funselektor Labs (Indie) – 3 funcionários
  • Triple Topping Games (Indie) – 10 funcionários
  • Slipgate IronWorks (Embracer Group) – ??
  • WonderStorm Inc. – ??
  • First Contact Entertainment (AR/VR) – 40 funcionários
  • Versus Evil (TinyBuild) – 13 funcionários

Com informações: Eurogamer, VideoGamesChronicle, Engadget

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