Levou décadas, mas aconteceu: depois de 25 anos, a Valve, enfim, corrigiu um icônico bug visual de Half-Life (1998) que, por mais que não alterasse nada in-game, certamente incomodava diversos jogadores.

Corrigido o icônico bug de Half-Life

O glitch em questão ocorria quando Gordon Freeman entrava em um dos laboratórios da Black Mesa e observava uma criatura gigante quebrar o vidro e agarrar um dos cientistas com seu tentáculo.

Mas na animação, o cientista não estava exatamente no pixel do tentáculo e mais parecia que ele estava sendo puxado por telepatia.

Felizmente, no entanto, essa falha foi corrigida. E em um recente patch lançado pós-patch comemorativo de 25 anos do game, é possível ver o tentáculo realmente puxando o indivíduo.

É certo que a falha visual não só foi marcante como ajudou a eternizar o primeiro jogo da Valve. Mas sempre há uma forma de consertar ou minimizar um erro, certo?

Mesmo que dure 25 anos para isso.

Via: Kotaku

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