Warhammer 40.000: Darktide chegaria ao Xbox no começo do ano. No entanto, agora, segundo a produtora Farshark, o game foi adiado para uma data indefinida. Além disso, a chegada de conteúdo sazonal para PC, plataforma em que o título já está disponível, também não vai acontecer na data prevista.

Em um comunicado, o CEO da desenvolvedora, Martin Wahlund, disse que o motivo para o adiamento da versão de Xbox é a recepção do game por parte dos jogadores de PC desde seu lançamento.

“Temos muito orgulho de nossa capacidade na Fatshark de oferecer um jogo que milhões possam desfrutar. Foi isso que nos propusemos a fazer com Warhammer 40.000: Darktide, criar um jogo altamente envolvente e estável com um nível de profundidade que mantém você jogando por semanas, não horas. Ficamos aquém de atender a essas expectativas.”, disse ele.

E completa: “Nos próximos meses, nosso único foco é abordar o feedback que muitos de vocês têm. Em particular, vamos nos concentrar em fornecer um sistema de criação completo, um ciclo de progressão mais recompensador e continuar trabalhando na estabilidade do jogo e na otimização do desempenho. Isso também significa que atrasaremos nosso lançamento de conteúdo sazonal e o lançamento do Xbox Series X/S. Também suspenderemos os próximos lançamentos de cosméticos premium. Simplesmente não poderíamos continuar nesse caminho, sabendo que não abordamos muitas áreas de feedback no jogo hoje”.

Esse é mais um caso em que o feedback da comunidade acerca de um produto entregue faz com que a empresa repense o que foi lançado. Talvez o caso mais notável disso seja o que aconteceu com Cyberpunk 2077, que recebeu uma chuva de críticas quando chegou aos consoles, principalmente porque a experiência fornecida estava muito aquém do prometido pela CD Projekt Red na época.

Darktide é um jogo de tiro em primeira pessoa, com uma história escrita por Dan Abnett, responsável por vários quadrinhos de Warhammer. A ideia era tornar o lançamento um jogo de serviço em que a história acontece ao longo da vida do game.

Via: Videogames Chronicle

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