Gotham Knights, novo game de RPG de ação em um mundo aberto, ganhou um novo trailer durante a San Diego Comic-Con International (SDCC). O vídeo é focado no gameplay da Batgirl, uma das quatro personagens jogáveis ao lado de Asa Noturna, Capuz Vermelho e Robin.

A verdadeira identidade da Batgirl de Gotham Knights é Barbara Gordon. Conhecida e querida pelo público, ela é uma lutadora altamente treinada e expert em computadores e hacking, oferecendo assim força e inteligência para o time de Cavaleiros.

O vídeo, inclusive, detalha um pouco do combate de Batgirl, que usa a tonfa como arma principal, junto com uma feroz combinação de kickboking, capoeira e jiu-jitsu. Assista o gameplay na íntegra, logo abaixo!

Para entender mais sobre a personagem, incluindo conceitos e jogabilidade, e até mesmo o que esperar da trama do game, o blog KaBuM! teve a oportunidade de conversar com Ceri Young, a roteirista líder de Gotham Knights, e Fleur Marty, a produtora executiva.

Conhecendo a Batgirl de Gotham Knights

Para quem tem dúvidas quanto à encarnação de Barbara Gordon que está no jogo — seria esta a mesma veterana dos densos quadrinhos dos Novos 52 ou a jovem e despojada Batgirl de Burnside, já que as roupas são bem semelhantes? —, Young, a roteirista líder, esclarece que a trama de Gotham Knights é totalmente nova e, portanto, traz novos personagens.

“Nós extraímos [inspirações] de muitos quadrinhos diferentes, uma das primeiras coisas que fizemos como equipe de roteiristas foi nos aprofundar e ler edições antigas. A Batgirl de Burnside certamente foi impactante para a gente, bem como Aves de Rapina [de Gail Simone], por exemplo, que ajudou a definir quem a Barbara é como personagem”, explica Young. “Então pegamos tudo isso e fizemos a nossa própria Barbara, que tem os mesmos valores e a personalidade já conhecida, mas agora é colocada em uma nova história”.

A roteirista líder Ceri Young e a produtora executiva Fleur Marty, de Gotham Knights

Ceri Young (à esq.) e Fleur Marty (à dir.) | Imagem: Warner Bros./blog KaBuM!

E ainda que o vasto universo de Batman tenha muitas encarnações da Batgirl, como Cassandra Cain ou Stephanie Brown, Young afirma que Barbara foi considerada desde o início do processo de desenvolvimento. “Esses são os personagens que se encaixam melhor juntos”, diz a roteirista líder.

“Acho que o que torna Barbara especialmente interessante também é que em nosso jogo todo mundo está lidando com a morte de Bruce [Wayne], mas ela também está lidando com a morte de seu pai, [o comissário Jim Gordon]. Então há uma camada adicional que é muito interessante”, complementa Marty.

No embalo, a produtora executiva revelou que, assim como todos os demais personagens jogáveis, a Batgirl também possui uma árvore de habilidades para chamar de sua, sendo esta inteiramente dedicada a técnicas de hacking. “Ela realmente é a pessoa que você quer ter [ao seu lado] quando tem que lidar com câmeras de segurança, torres e coisas assim”.

Marty explicou ainda que a Batgirl de Gotham Knights conta com uma habilidade chamada Big Down que basicamente a faz se concentrar e atacar um inimigo até que ele não seja mais uma ameaça. “E ela segue para o próximo e o próximo e o próximo, o que mostra em sua jogabilidade como ela é implacável”. A heroína é também a única dos Cavaleiros que usa batarangs, assim como o Batman fazia.

Conscientização e parceria com a AbleGamers

Mas a Batgirl de Gotham Knights já foi duramente criticada antes mesmo de poder mostrar seu potencial para o mundo. Isso porque a biografia da personagem no site oficial dizia que ela tinha superado sua deficiência física através de “treinamento heroico e determinação corajosa”.

Este detalhe leva em conta um traumático evento que marcou Barbara Gordon para sempre em praticamente todas as mídias situadas no universo de Batman. Afinal, a heroína foi baleada na coluna pelo Coringa na publicação A Piada Mortal e, desde então, se tornou paraplégica.

Imagem de Gotham Knights

Imagem: Warner Bros./Divulgação

A comunidade apontou como o discurso de superar deficiência apenas com treinamento e determinação poderia ser perigoso, e a Warner Bros. Montreal ouviu os fãs, realizando uma mudança importante na biografia da heroína do game.

Na ocasião, o diretor criativo Patrick Redding foi ao Reddit para esclarecer o ocorrido, revelando que o estúdio fez uma parceria com a organização sem fins lucrativos AbleGamers, especializada em melhorar a acessibilidade no mercado de videogames (via Eurogamer).

Redding disse que existem algumas diferenças entre a Barbara dos quadrinhos e a de Gotham Knights, e revelou que a heroína do game “passou por várias cirurgias, seguidas de muita fisioterapia e controle de dor”. O jogo, inclusive, deve mostrar um pouco do processo de reabilitação da personagem.

Além disso, a personagem terá “suporte para costas integrado” em seus trajes, o que inclui suas roupas comuns e o uniforme de combate. Referente a essa questão, Young reitera como a colaboração tem sido fantástica. 

“Honestamente, sabíamos desde o início, antes mesmo de entrar em contato com a AbleGamers, que Barbara é uma personagem super importante para muitas pessoas e realmente queríamos ter certeza de que conseguiríamos honrar isso na história”, diz a roteirista líder. 

Young revela ainda que a AbleGamers viu o script inteiro e a equipe de desenvolvedores pediu um retorno de leitores sensíveis. O processo colaborativo contou ainda com algumas sugestões que foram consideradas, discutidas e agregadas ao roteiro posteriormente.

A Corte das Corujas reimaginada

Em Gotham Knights, o quarteto de Cavaleiros formado por Asa Noturna, Capuz Vermelho, Batgirl e Robin cuidam da cidade de Gotham após as mortes de Batman e do comissário Gordon. Além de combater o crime, a trama também os leva a investigar a misteriosa e letal Corte das Corujas, uma história emblemática e muito querida pelos fãs dos quadrinhos do Homem Morcego.

Segundo as produtoras, o título conta com uma história única para todos os quatro personagens jogáveis, “mas cada um deles tem seus momentos e seus arcos específicos, pelos quais você passará se jogar com esse personagem”, revela Marty. Por conta disso, existem diversas variações de interações e diálogos no Campanário e nas cinemáticas, dependendo de quem o jogador estiver controlando. “Basicamente, nossa equipe teve que escrever tudo quatro vezes”.

A dinâmica da Batgirl em relação a Batman também se difere dos demais Cavaleiros. “Barbara teve um relacionamento diferente com Bruce em comparação com nossos outros personagens principais”, diz Young.

Imagem de Gotham Knights

Imagem: Warner Bros./Divulgação

“Ele é mais como um tio querido e um mentor, e não um pai. Para Jason, Dick e Tim, ele foi uma figura paterna”. Em contrapartida, Barbara perdeu outra pessoa amada: seu pai, o comissário Gordon. “‘Onde isso me deixa? E como posso me levantar e me tornar a pessoa que sei que preciso ser, para cuidar desta cidade, da maneira que eles fizeram?’”, questiona a roteirista, colocando-se na pele da personagem.

Em relação à Corte das Corujas, porém, as produtoras alertam aqueles que acham que o game está adaptando a famosa HQ de mesmo nome: “Pense nisso como uma nova história e um novo arco para os personagens”, diz Young. 

“Muitas pessoas que amam os quadrinhos da Corte das Corujas estão esperando que vamos recontar essa história. Não é isso que estamos fazendo, estamos nos inspirando”. Para Marty, inclusive, Gotham Knights é um ótimo ponto de partida para quem quiser conhecer mais a história a fundo, após a experiência do jogo.

[Entrevista] Gotham Knights traz uma Corte das Corujas reimaginada e uma Batgirl implacável
[Entrevista] Gotham Knights traz uma Corte das Corujas reimaginada e uma Batgirl implacável
[Entrevista] Gotham Knights traz uma Corte das Corujas reimaginada e uma Batgirl implacável
[Entrevista] Gotham Knights traz uma Corte das Corujas reimaginada e uma Batgirl implacável
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[Entrevista] Gotham Knights traz uma Corte das Corujas reimaginada e uma Batgirl implacável
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[Entrevista] Gotham Knights traz uma Corte das Corujas reimaginada e uma Batgirl implacável
[Entrevista] Gotham Knights traz uma Corte das Corujas reimaginada e uma Batgirl implacável

Por fim, Marty explicou ainda que o desenvolvimento do game está indo bem e que, como faltam apenas três meses para o lançamento, o time está agora “dando os retoques finais”. E em se tratando de escrita, Young revela que a equipe está revisando e corrigindo descrições. Tanto a produtora executiva quanto a roteirista afirmam que a experiência de trabalhar em Gotham Knights tem sido incrível.

Gotham Knights está previsto para lançamento mundial no dia 25 de outubro de 2022 para PC (via Epic Games Store e Steam), Xbox Series X/S e PlayStation 5. Quem realizar a reserva do game pelas lojas digitais oficiais, recebe a skin da Batmoto Kustomizada 233 no lançamento, baseada na primeira aparição do veículo nas Comics DC do Detetive #233.

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