GTA Trilogy: Take-Two resume todos os bugs reportados a uma única falha
CEO da Take-Two ignorou os mais de 100 bugs encontrados em GTA Trilogy e disse que o lançamento foi "ótimo para a companhia"By - Igor Shimabukuro, 18 janeiro 2022 às 10:11
Embora fosse extremamente aguardado pela comunidade, GTA Trilogy teve um lançamento desastroso no ano passado, marcado por diversos bugs e gráficos bizarros. Agora, pouco mais de dois meses após a estreia, a Take-Two — dona da Rockstar Games — resumiu todos esses problemas reportados a um único glitch (falha).
A falha em questão não foi especificada. Fato é que ela é encarada como algo extremamente poderoso, já que impactou os três remasters de GTA Trilogy – The Definitive Edition. Ainda assim, Strauss Zelnick, CEO da Take-Two Interactive, afirmou que não há grandes motivos para preocupação.
“Tivemos um glitch no começo, e ele foi resolvido. E o título foi ótimo para a empresa. Então, estamos muito empolgados”, revelou Zelnick. “Temos um pipeline incrível daqui para frente. A Zynga tem um pipeline incrível também. E juntos, achamos que podemos fazer muito mais do que já foi anunciado”, completou.
GTA Trilogy “quase” perfeito? Só para Zelnick
Curiosamente, a própria Rockstar anunciou uma atualização em novembro do ano passado que corrigiu — ao menos no papel — mais de 100 bugs reportados na trilogia. Logo, resumir todas as falhas encontradas pelos players a um “único glitch” não parece, de fato, ilustrar a realidade dos jogos.
Além disso, a declaração de que GTA Trilogy foi “ótimo para a empresa” é, no mínimo, contraditória. Os títulos foram bombardeados por críticas negativas nas redes sociais e no famoso site de avaliações Metacritic. Inclusive, eles chegaram a ser considerados um dos piores lançamentos de 2021.
É certo que a Take-Two agora está empenhada em “esquecer o passado” e focar na versão que chegará para dispositivos móveis, especialmente após assinar um acordo de compra da Zynga — desenvolvedora de jogos mobile. Mas não reconhecer os erros cometidos pode ser algo comprometedor para o futuro.
Tanto que a comunidade também está com um pé atrás para o remaster anunciado para Red Dead Redemption. Seja um glitch ou mais de 100 que afetaram o remaster de GTA, os players esperam que isso não volte a ocorrer na franquia de faroeste. Nem na futura versão mobile de Grand Theft Auto Trilogy.
Via: GAMINGbible
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