Metal Gear Solid Delta: Snake Eater já está entre nós!

O dia que parecia uma missão de espionagem impossível finalmente chegou. A Konami apertou o “start” e Metal Gear Solid Delta: Snake Eater já está disponível para PS5, Xbox Series X/S e PC. O clássico de 2004, que definiu uma geração e consagrou Hideo Kojima como uma lenda, retorna triunfalmente, reconstruído do zero para nos levar de volta à Guerra Fria em uma experiência que promete ser o suprassumo da espionagem. Prepare seu kit de sobrevivência, porque a selva nunca foi tão perigosamente real.

A missão da Konami era clara, mas nada fácil: honrar um legado monumental e, ao mesmo tempo, apresentar a jornada de Naked Snake para uma nova geração de jogadores. Será que eles conseguiram? Pegue sua bandana, verifique seu inventário e venha com o Blog do KaBuM! desbravar cada detalhe deste lançamento que promete dar um “boost” no seu hype!

Um upgrade visual de respeito: A selva na Unreal Engine 5

Vamos direto ao que salta aos olhos: o visual. Metal Gear Solid Delta: Snake Eater abandonou a engine clássica e foi totalmente refeito na poderosa Unreal Engine 5. E, meus amigos, que diferença isso faz! A selva de Tselinoyarsk está mais viva e imersiva do que nunca. A iluminação avançada, as texturas detalhadas e a vegetação densa não são apenas um colírio para os olhos; elas impactam diretamente no gameplay.

Crédito Editorial: PlayStation / playstation.com/pt-br

A atmosfera de sobrevivência, um dos pilares do jogo original, é elevada a um novo patamar. A chuva que dificulta a audição dos inimigos, a lama que torna seus movimentos mais lentos e a vegetação que serve como sua principal aliada na furtividade agora parecem críveis. É a prova de que um upgrade gráfico, quando bem-feito, pode intensificar a experiência e a imersão de formas que nem imaginávamos.

Personagens remodelados e um novo sistema de dano

Não foi só o cenário que recebeu um tratamento de “level PRO”. Os modelos dos personagens foram completamente refeitos, buscando um equilíbrio entre a fidelidade ao design original e os padrões gráficos da nova geração. Mas a novidade que mais chama a atenção é o novo sistema de dano.

Lembra de se remendar no menu de cura? Agora, a coisa ficou mais séria. Em Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, os ferimentos de Snake são visíveis em seu corpo. Cortes, queimaduras e marcas de bala permanecem, servindo como um lembrete constante dos perigos enfrentados. Cada confronto deixa uma cicatriz, o que não só aumenta o realismo, mas também a tensão de cada missão. Seus erros não são mais apenas uma barra de vida diminuindo, eles se tornam parte da jornada do herói.

Crédito Editorial: PlayStation / playstation.com/pt-br

Jogabilidade: O equilíbrio entre o clássico e o moderno

Uma das maiores discussões sobre remakes é sempre a jogabilidade. Mudar demais e os fãs antigos reclamam. Mudar de menos e os novos jogadores podem achar datado. A Konami parece ter encontrado um bom caminho aqui, oferecendo dois estilos de controle.

Estilo Legado: Para os puristas, este modo mantém a câmera fixa e a jogabilidade mais próxima do original de PS2.

Novo Estilo: Traz uma câmera livre sobre o ombro, mais parecida com os jogos de ação modernos, tornando a mira e a movimentação mais fluidas e intuitivas.

Essa escolha permite que cada jogador personalize sua experiência, seja para reviver a nostalgia ou para ter uma primeira experiência mais acessível. Além disso, mecânicas como a troca de camuflagem foram agilizadas, permitindo alterações em tempo real sem a necessidade de pausar o jogo. São pequenas melhorias de qualidade de vida que fazem uma grande diferença, tornando a infiltração menos “travada” e mais dinâmica.

O que mudou e o que permaneceu intacto?

A Konami prometeu uma releitura fiel, e cumpriu. A narrativa, os diálogos e os eventos principais que tornaram a história de Snake Eater tão icônica estão lá. O elenco de voz original também foi mantido, garantindo a mesma carga emocional nas cenas que nos marcaram. No entanto, algumas mudanças foram implementadas para modernizar a experiência.

Característica | Metal Gear Solid 3 (2004) | Metal Gear Solid Delta: Snake Eater (2025)
Motor Gráfico | Engine própria (PS2) | Unreal Engine 5
Câmera | Fixa, com visão de cima | Opção de câmera livre sobre o ombro
Sistema de Dano | Representado pela barra de vida | Ferimentos visíveis e persistentes no corpo
Troca de Camuflagem | Através do menu de pausa | Em tempo real, sem interrupções
IA dos Inimigos | Considerada revolucionária na época | Melhorias para combates mais dinâmicos

Apesar das melhorias, alguns críticos apontam que a inteligência artificial dos inimigos não evoluiu tanto quanto o esperado e que a estrutura de transição entre as áreas ainda se assemelha à do jogo original, com telas de carregamento. Mesmo assim, o consenso é que Metal Gear Solid Delta: Snake Eater entrega uma homenagem digna, atualizando o necessário sem perder a essência que fez do original uma obra-prima.

O futuro da franquia e o legado de Snake

O lançamento de Metal Gear Solid Delta: Snake Eater é um momento crucial para a Konami. A empresa já deixou claro que o sucesso deste remake pode abrir portas para outros projetos da franquia. É um teste para sentir a temperatura da comunidade e, se a recepção for positiva, podemos esperar que outras aventuras de Solid Snake e Big Boss recebam o mesmo tratamento.

Confira abaixo o trailer de anúncio:

Para os fãs, este é o momento de mostrar que a chama de Metal Gear continua acesa. Para os novatos, é a porta de entrada perfeita para uma das sagas mais complexas, emocionantes e, por que não, “doidonas” da história dos games. A jornada de Naked Snake é o ponto de partida de tudo, uma história de traição, patriotismo e sacrifício que moldou o universo da série.

Seja você um veterano pronto para chorar novamente com o final ou um recruta descobrindo os prazeres da CQC (Close Quarters Combat) pela primeira vez, uma coisa é certa: a Virtuous Mission aguarda. E agora, ela está mais espetacular do que nunca. Garanta já seu console no KaBuM! para reviver essa aventura épica!

FAQ – Perguntas Frequentes

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater é um remake ou um remaster?

É um remake completo. O jogo foi reconstruído do zero na Unreal Engine 5, com novos gráficos, modelos de personagens e melhorias de jogabilidade, embora mantenha a história e as vozes originais.

Preciso ter jogado os outros Metal Gear para entender a história?

Não. Cronologicamente, a história de Snake Eater é a primeira da saga Metal Gear. É um excelente ponto de partida para novos jogadores, apresentando a origem do lendário Big Boss.

Hideo Kojima está envolvido no desenvolvimento?

Não. A Konami confirmou que Hideo Kojima e sua equipe não estão envolvidos na produção do remake. O desenvolvimento está a cargo de uma equipe interna da Konami com suporte do estúdio Virtuos.

O jogo possui algum modo multiplayer?

A Konami anunciou que o jogo receberá um modo online chamado “Fox Hunt” no final do ano, mas ele não estará disponível no lançamento.

Quais são os requisitos de sistema para PC?

Os requisitos recomendados incluem um processador Intel i7-8700K ou AMD Ryzen 5 3600, 16 GB de RAM e uma placa de vídeo NVIDIA GeForce RTX 3080. É recomendado o uso de um SSD, e o jogo ocupará 100 GB de espaço.