Steam Machine: O Novo Console da Valve Abala o Mercado

Quando a gente achava que a poeira da guerra dos consoles tinha baixado e o cenário estava definido entre Sony e Microsoft, a Valve decide chutar a porta da sala de estar. E não é com um update do Steam Deck. É com algo muito, muito maior. O anúncio que parou a internet é oficial: o Steam Machine.

Esqueça o que você lembra do projeto de 2015. Aquilo foi um teste, um ensaio. O que a Valve anunciou agora, com lançamento previsto para 2026, não é um PC de sala; é um console high-end com alma de PC, uma máquina de performance absurda projetada com uma única e audaciosa missão: unificar o melhor dos dois mundos e redefinir o que esperamos de um console.

Com a mira cravada diretamente no domínio do PlayStation 5 e dos futuros consoles, o novo Steam Machine não é apenas um produto. É uma declaração. A Valve está dizendo ao mundo que a sua biblioteca inteira do Steam, acumulada por uma década, merece o trono da sala de estar.

Será que a era dos ecossistemas fechados está com os dias contados? Partiu desvendar cada detalhe desse hardware monstruoso.

O que é o novo Steam Machine? A Revolução do PC na Sala

Vamos direto ao ponto: o novo Steam Machine é um console de mesa. Você liga na TV, pega o controle e joga. Simples assim. A mágica (e a genialidade) está no que acontece por baixo do capô e, principalmente, na filosofia por trás dele.

Diferente do PS5 ou do Xbox, o Steam Machine não é um sistema fechado. Ele é, em essência, um PC de altíssimo desempenho, com hardware customizado, rodando uma versão totalmente nova e otimizada do SteamOS. O sucesso estrondoso do Steam Deck foi o laboratório perfeito. A Valve aprendeu, refinou a tecnologia Proton (que “traduz” jogos de Windows para Linux em tempo real) e agora está pronta para o evento principal.

Isso significa que o Steam Machine não tem jogos de lançamento. Ele tem todos os jogos. Sua biblioteca inteira do Steam, com centenas ou até milhares de títulos, estará disponível no dia um, direto na sua TV 4K.

Crédito Editorial: Steam / store.steampowered.com/sale/steammachine

O “Fator Gaben”: Por que o Steam Machine Abala a Concorrência

O que torna o Steam Machine uma ameaça real e imediata aos gigantes já estabelecidos? Não é só o hardware, mas o ecossistema que ele representa.

A Biblioteca Infinita: Esse é o “killer app”. Sabe aquele jogo indie que você ama, aquele RPG tático complexo, ou aquele MMO que jamais sairia para console? Todos eles estarão lá. Sem “taxa de upgrade”, sem “versão de nova geração paga”, sem precisar assinar múltiplos serviços. Se está na sua conta Steam, você joga.

Fim das Exclusividades (Como Conhecemos): A Valve não precisa gastar bilhões criando exclusivos. Ela já tem. O PC, como plataforma, possui a maior biblioteca de jogos exclusivos do planeta. Além disso, ela garante acesso imediato a todos os jogos multiplataforma, muitas vezes com performance superior e preço mais competitivo (graças às promoções do Steam).

O Poder do “Proton”: A tecnologia de compatibilidade da Valve atingiu um nível de maturidade absurdo. A promessa é que a vasta maioria do catálogo do Steam funcione perfeitamente, com desempenho igual ou superior ao do Windows, sem que o usuário precise fazer absolutamente nada. É “plug and play” de verdade.

Hardware Monstruoso: O que tem Dentro do Novo Steam Machine?

É aqui que o coração do player hardcore bate mais forte. A Valve não economizou. Para competir em 2026 e além, o Steam Machine vem equipado com o que há de mais avançado em tecnologia de APUs (Accelerated Processing Unit), fruto de uma parceria profunda com a AMD.

Embora a Valve mantenha alguns detalhes em segredo, as informações confirmadas e os leaks de fontes confiáveis pintam um quadro impressionante. Estamos falando de um hardware que não apenas compete com o PS5, mas mira em performance de PCs high-end.

A arquitetura interna, apelidada de “Chimera” (nome não oficial), combina o poder de processamento das futuras CPUs Zen 5 da AMD com a arquitetura gráfica RDNA 4. Isso é tecnologia de ponta. Estamos falando de um salto geracional que promete Ray Tracing de alta performance, resoluções 4K nativas em taxas de quadros elevadas e suporte total a tecnologias de upscaling de última geração, como o FSR 4.0.

Para dar conta dessa potência, o console conta com uma quantidade generosa de memória unificada (rumores apontam para 24GB ou até 32GB de GDDR7) e armazenamento NVMe Gen5, garantindo loadings que, segundo a Valve, serão “praticamente instantâneos”.

Aqui está uma tabela comparativa baseada nas especificações especuladas e no que sabemos dos consoles atuais:

Característica

Novo Steam Machine (Estimativa 2026)

PlayStation 5 (Atual)

CPU | AMD Zen 5 Custom (8 Cores) | AMD Zen 2 Custom (8 Cores)
GPU | AMD RDNA 4 Custom | AMD RDNA 2 Custom
Memória | 24GB – 32GB GDDR7 Unificada | 16GB GDDR6 Unificada
Armazenamento | 1TB / 2TB NVMe Gen5 | 825GB NVMe Gen4 Custom
Ray Tracing | Aceleradores RT de 2ª Geração | Aceleradores RT de 1ª Geração
OS | SteamOS 4.0 (Baseado em Linux) | Sistema Operacional Proprietário
Biblioteca | Toda a Biblioteca Steam (PC) | Biblioteca PlayStation (PSN)
Retrocompat. | Total (Catálogo PC) | Limitada (PS4)
Mods | Sim (Via Steam Workshop) | Não (Salvo exceções)

O design do console em si ainda é um mistério, mas a Valve prometeu um “design funcional e termicamente eficiente”, focado em ser silencioso mesmo sob carga máxima.

O Ecossistema Completo: Steam Controller 2 e Headset Steam Frame

Um console não é nada sem seus periféricos. E aqui, a Valve também decidiu inovar, trazendo de volta um clássico e apresentando uma novidade.

O Retorno do Rei: Steam Controller 2

Sim, ele está de volta! O primeiro Steam Controller foi um produto divisivo: amado por uns, incompreendido por outros. A nova versão, o Steam Controller 2, aprende com os erros e acertos.

Ele mantém os icônicos trackpads duplos, mas agora com uma tecnologia háptica de altíssima definição, permitindo uma precisão inédita para jogos de estratégia e FPS. Além disso, a Valve ouviu a comunidade e incluiu:

Sticks Analógicos Premium: Com sensores Hall Effect, que eliminam o “drift” para sempre.

Botões e D-Pad Mecânicos: Feedback tátil e responsivo, no nível de mouses gamer.

Gatilhos Adaptativos: Similar ao DualSense, mas com integração total ao Steam Input, permitindo que qualquer desenvolvedor (ou o próprio usuário) programe o feedback.

Giroscópio Aprimorado: Para mira fina de alta precisão.

A Surpresa: Headset Steam Frame

O anúncio mais inesperado foi o Headset Steam Frame. Não se trata de um simples fone de ouvido, mas da nova grande aposta da Valve em realidade virtual e mista, sucedendo o Valve Index.

O Steam Frame foi projetado para funcionar em perfeita harmonia com o Steam Machine. Ele é um headset híbrido (VR/AR) leve, que se conecta com um único cabo (ou via um novo protocolo sem fio de baixa latência) ao console.

Isso posiciona o Steam Machine não apenas como um concorrente do PS5, mas também do PSVR2 e do Meta Quest. A promessa é de VR de alta fidelidade, com o poder gráfico da nova APU RDNA 4, de forma simples e acessível para a sala de estar. Half-Life: Alyx 2, alguém?

SteamOS 4.0: O Cérebro da Operação

O hardware é o músculo, mas o SteamOS 4.0 é o cérebro. É ele quem garante a experiência de console.

Baseado em Linux (Arch), a nova versão do SteamOS foi reconstruída do zero com foco em performance e facilidade de uso na TV.

Interface “Deck UI 2.0”: Uma interface totalmente nova, linda, rápida e 100% navegável pelo controle.

Quick Resume (Suspensão Dinâmica): A Valve promete uma versão ainda mais rápida e confiável do “Quick Resume”, permitindo suspender múltiplos jogos e alternar entre eles instantaneamente.

Overlays de Performance no Nível do OS: Aqui está uma das maiores inovações. O SteamOS 4.0 permitirá que o usuário ative, em qualquer jogo, tecnologias como AMD Fluid Motion Frames (AFMF) e Radeon Super Resolution (RSR).

Tradução: Você poderá forçar a geração de frames (Frame Generation) e upscaling inteligente em jogos que não suportam nativamente. Isso é um poder que, até hoje, era restrito a usuários avançados de PC.

Integração Total: Steam Workshop (para mods), Discord e outros aplicativos estarão integrados diretamente na interface do console. Baixar e instalar um mod será tão fácil quanto comprar um jogo.

Lançamento e Disponibilidade: Quando o Monstro Chega?

A Valve confirmou que o lançamento global do novo Steam Machine está agendado para algum momento de 2026.

Seguindo o modelo do Steam Deck, é provável que o lançamento inicial ocorra em “ondas”, começando pela América do Norte e Europa. A Valve mencionou que “múltiplos modelos” estarão disponíveis, provavelmente com diferentes capacidades de armazenamento (1TB e 2TB).

Ainda não há uma data oficial confirmada para a chegada do Steam Machine ao Brasil. Contudo, dado o sucesso estrondoso do Steam Deck no mercado nacional, é de se esperar que a Valve e seus parceiros (como o KaBuM!) trabalhem para trazer essa máquina para os players brasileiros o mais rápido possível.

Confira abaixo o anúncio da Valve em seu X / Twitter:

Announcing: New @Steam Hardware, coming in 2026:

Steam Controller
Steam Machine
Steam Frame

Watch our jazzy announcement video and wishlist now: https://t.co/TUKoZdzn9B pic.twitter.com/A355CpwcFr

— Valve (@valvesoftware) November 12, 2025

Uma Nova Era para os Games?

A Valve não está apenas lançando um console. Ela está lançando um conceito. O Steam Machine é a fusão definitiva entre a conveniência e simplicidade dos consoles e o poder, a liberdade e a biblioteca infinita do PC.

É uma jogada de mestre que coloca a concorrência em uma posição desconfortável. Como competir com uma plataforma que oferece todos os jogos, sem taxas online (para jogos que não exigem), com retrocompatibilidade total e, agora, com hardware de ponta e um ecossistema de periféricos completo?

A resposta para essa pergunta conheceremos em 2026. Mas uma coisa é certa: o jogo mudou. E nós, players, somos os maiores vencedores.

E aí? Preparado para essa revolução na sua sala de estar? O KaBuM! estará ON, cobrindo cada detalhe desse lançamento. Fique ligado no KaBuM! e aproveite a Black Friday para se preparar para esse grande lançamento!

FAQ – Perguntas Frequentes

O novo Steam Machine vai rodar meus jogos do PS5 ou Xbox?

Não. O Steam Machine roda jogos da plataforma PC, especificamente da sua biblioteca Steam. Ele não tem acesso à PSN ou à Xbox Live para rodar jogos exclusivos dessas plataformas (como God of War ou Halo no lançamento, embora muitos eventualmente cheguem ao PC).

Preciso de um PC para usar o Steam Machine?

Não! Ele é um console totalmente independente. Você só precisa de uma TV (com entrada HDMI) e uma conexão com a internet para baixar seus jogos da Steam. Você não precisa de um computador ou de uma assinatura para usá-lo.

O Steam Machine é a mesma coisa que o Steam Deck?

Não. Pense neles como irmãos com propósitos diferentes. O Steam Deck é um console portátil, projetado para jogar em qualquer lugar, com hardware otimizado para eficiência energética. O Steam Machine é um console de mesa (como um PS5), projetado para ficar na sua sala, conectado à TV, e entregar o máximo de performance gráfica e resolução (4K) que o hardware de ponta permite.