FSR 3.1: O que é, como funciona e os jogos compatíveis

Todo gamer sabe: na busca pela gameplay perfeita, mais quadros por segundo (FPS) é o objetivo. Uma jogabilidade mais fluida não só deixa tudo mais bonito, como te dá uma vantagem competitiva. A solução mais inteligente para chegar lá, sem precisar vender um rim para comprar hardware, são as tecnologias de upscaling.

O AMD FidelityFX Super Resolution (FSR) é uma das principais do mercado, e sua nova versão, a FSR 3.1, chegou com melhorias importantíssimas para seus jogos. Este guia vai te explicar tudo sobre ela.

O que é FSR? Entendendo a base da tecnologia

Antes de falarmos da nova versão, vamos entender a ideia principal. Afinal, o que é FSR? Pense nele como uma técnica muito esperta.

Em vez de fazer sua placa de vídeo suar para renderizar um jogo na resolução nativa do seu monitor (como 4K), o FSR renderiza a imagem em uma resolução menor (como 1080p). Depois, ele usa um algoritmo avançado para reconstruir e “esticar” essa imagem para preencher sua tela em 4K. O resultado? Um ganho massivo de performance e muito mais FPS.

Como o FSR 3.1 funciona na prática?

A versão mais recente da tecnologia combina duas técnicas poderosas que trabalham juntas para entregar mais fluidez e qualidade de imagem.

Upscaling: A base para mais performance

Aqui está o coração da tecnologia. O upscaling do FSR 3.1 não é um simples “esticar” de imagem. Ele usa uma técnica temporal, o que significa que o algoritmo analisa dados de quadros anteriores para reconstruir o quadro atual com o máximo de detalhes possível.

Isso ajuda a preservar a nitidez e a qualidade da imagem, evitando aquele aspecto borrado que tecnologias mais simples poderiam causar.

Geração de Frames (Frame Generation): Multiplicando a fluidez

Essa é a mágica que realmente impulsiona o FPS. A Geração de Frames cria um quadro totalmente novo usando inteligência artificial e o insere entre dois quadros que sua placa de vídeo renderizou. Se sua GPU gerou o Quadro A e o Quadro B, o FSR cria um Quadro C “intermediário”. O resultado é uma sensação de fluidez drasticamente maior, mesmo que sua placa de vídeo não esteja, de fato, renderizando todos aqueles quadros extras.

As grandes novidades do FSR 3.1

A AMD ouviu a comunidade e trouxe melhorias que fazem toda a diferença na nova versão.

Upscaling e Geração de Frames agora são independentes

Essa é a maior e melhor mudança. Antes, para usar a Geração de Frames do FSR, você era obrigado a usar o upscaling da AMD.

Agora, no FSR 3.1, essas duas tecnologias foram separadas. Isso te dá muito mais flexibilidade. Você pode, por exemplo, usar a Geração de Frames do FSR com o upscaling de outra solução, como o DLSS da NVIDIA ou o XeSS da Intel, pegando o melhor de cada tecnologia.

Qualidade de imagem aprimorada

A AMD também focou em polir a qualidade do upscaling. A versão 3.1 promete reduzir significativamente artefatos visuais como ghosting (aquele rastro que objetos em movimento deixam) e instabilidade em detalhes finos, como cercas ou fios. Na prática, isso significa uma imagem mais estável, limpa e nítida durante a jogatina.

FSR vs. DLSS: A grande disputa pela performance

É impossível falar de FSR sem mencionar seu principal concorrente, o DLSS da NVIDIA. Embora busquem o mesmo objetivo, eles funcionam de maneiras bem diferentes.

A principal diferença: Hardware e código aberto

A grande diferença está na compatibilidade. O DLSS da NVIDIA depende de hardware dedicado, os Tensor Cores, presentes apenas nas placas GeForce RTX.

Já o FSR tem uma vantagem enorme: por ser uma solução de software de código aberto, ele funciona em uma gama gigantesca de placas de vídeo. Isso mesmo, o FSR funciona em placas da NVIDIA (até mesmo nas mais antigas, como a série GTX), em todas as placas da AMD e até nas da Intel. Essa filosofia aberta democratiza o acesso a altas taxas de FPS.

Como usar o FSR 3.1 e jogos compatíveis

Pronto para testar? É mais fácil do que parece.

Como ativar o FSR nos seus jogos

Ativar a tecnologia é bem simples. Em um jogo compatível, siga estes passos:

Vá até o menu de Configurações Gráficas ou de Vídeo.

Procure por uma opção chamada “Upscaling”, “Super-resolução”, “Tecnologia de aprimoramento” ou simplesmente “AMD FSR”.

Ative o FSR 3.1 e, se disponível, a Geração de Frames.

Escolha um modo de qualidade. Geralmente as opções são: Qualidade (melhor imagem), Balanceado, Performance e Ultra Performance (mais FPS).

Lista de jogos com suporte ao FSR 3

A lista de jogos com FSR 3 não para de crescer, e muitos receberão o update para a versão 3.1. Alguns dos principais títulos são:

Cyberpunk 2077

Alan Wake 2

Starfield

The Last of Us Part I

Avatar: Frontiers of Pandora

Ratchet & Clank: Rift Apart

Forspoken

Perguntas que todo mundo faz

Ainda tem dúvidas? A gente responde as mais comuns.

FSR aumenta o input lag?

A Geração de Frames, por natureza, adiciona uma pequena latência (input lag), pois um quadro precisa ser renderizado antes que o quadro intermediário seja criado.

No entanto, o FSR 3.1 foi projetado para trabalhar em conjunto com tecnologias como o AMD Anti-Lag+ ou o NVIDIA Reflex para minimizar esse efeito, mantendo a resposta dos controles ágil.

FSR 3.1 vs DLSS 4: qual escolher?

A escolha depende do seu hardware. Se você tem uma placa NVIDIA de última geração (RTX série 40 ou 50), o DLSS 4 (quando lançado) provavelmente oferecerá a melhor qualidade de imagem graças ao seu hardware dedicado.

Para qualquer outro cenário — ou seja, se você tem uma placa AMD, uma RTX mais antiga ou uma GTX — o FSR 3.1 é a escolha ideal pela sua incrível compatibilidade e pelos ótimos resultados.

Mais FPS para todos os jogadores

O FSR 3.1 consolida a tecnologia da AMD como uma ferramenta poderosa e, principalmente, acessível. As melhorias na qualidade de imagem, a flexibilidade de usar seus componentes de forma separada e, acima de tudo, sua natureza de código aberto são um grande trunfo.

Ele cumpre a promessa de democratizar a alta taxa de FPS, garantindo que mais jogadores, com diferentes tipos de hardware, possam ter uma experiência fluida e competitiva.

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